找回密码
 中文实名注册
查看: 258|回复: 0

【教程】C++ 数据类型

[复制链接]

697

主题

1085

帖子

2万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
22883
发表于 2021-8-19 08:49:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
C++ 数据类型
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。

基本的内置类型
C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:
类型
关键字
布尔型bool
字符型char
整型int
浮点型float
双浮点型double
无类型void
宽字符型
wchar_t
其实 wchar_t 是这样来的:
typedef short int wchar_t;
所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:
  • signed
  • unsigned
  • short
  • long

下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。
注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。
注意:long int 8 个字节,int 都是 4 个字节,早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的 C/C++ 标准兼容了早期的这一设定。
类型
范围
char1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char1 个字节0 到 255
signed char1 个字节-128 到 127
int4 个字节-2147483648 到 2147483647
unsigned int4 个字节0 到 4294967295
signed int4 个字节-2147483648 到 2147483647
short int2 个字节-32768 到 32767
unsigned short int2 个字节0 到 65,535
signed short int2 个字节-32768 到 32767
long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int8 个字节0 到 18,446,744,073,709,551,615
float4 个字节精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double8 个字节双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double16 个字节长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。
wchar_t2 或 4 个字节1 个宽字符
从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。
下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。

[C++] 纯文本查看 复制代码
#include<iostream>  
#include <limits>
 
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;  
    cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;  
    cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;  
    cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;  
    cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;  
    cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;  
    cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;  
    cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;  
    cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;  
    cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;  
    cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;  
    cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;  
    // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    return 0;  
}



type:         ************size**************
bool:         所占字节数1    最大值1        最小值0
char:         所占字节数1    最大值        最小值?
signed char:     所占字节数1    最大值        最小值?
unsigned char:     所占字节数1    最大值?        最小值
wchar_t:     所占字节数4    最大值2147483647        最小值-2147483648
short:         所占字节数2    最大值32767        最小值-32768
int:         所占字节数4    最大值2147483647    最小值-2147483648
unsigned:     所占字节数4    最大值4294967295    最小值0
long:         所占字节数8    最大值9223372036854775807    最小值-9223372036854775808
unsigned long:     所占字节数8    最大值18446744073709551615    最小值0
double:     所占字节数8    最大值1.79769e+308    最小值2.22507e-308
long double:     所占字节数16    最大值1.18973e+4932    最小值3.3621e-4932
float:         所占字节数4    最大值3.40282e+38    最小值1.17549e-38
size_t:     所占字节数8    最大值18446744073709551615    最小值0
string:     所占字节数24
type:         ************size**************


typedef 声明
您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法

typedef type newname
例如下面的语句会告诉编译器feet 是 int 的另一个名称

typedef int feet
现在下面的声明是完全合法的它创建了一个整型变量 distance

feet distance
枚举类型
枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型它是由用户定义的若干枚举常量的集合

如果一个变量只有几种可能的值可以定义为枚举(enumeration)类型所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来变量的值只能在列举出来的值的范围内

创建枚举需要使用关键字 enum枚举类型的一般形式为

enum 枚举名{
     标识符[= 整型常数],
     标识符[= 整型常数],
    ...
    标识符[= 整型常数
} 枚举变量;

如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数", 则从第一个标识符开始

例如下面的代码定义了一个颜色枚举变量 c 的类型为 color最后c 被赋值为 "blue"

enum color {red, green, blue} c
c = blue
默认情况下第一个名称的值为 0第二个名称的值为 1第三个名称的值为 2以此类推但是您也可以给名称赋予一个特殊的值只需要添加一个初始值即可例如在下面的枚举中green 的值为 5

enum color {red, green = 5, blue}
在这里blue 的值为 6因为默认情况下每个名称都会比它前面一个名称大 1但 red 的值依然为 0


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 中文实名注册

本版积分规则

小黑屋|东台市机器人学会 ( 苏ICP备2021035350号-1;苏ICP备2021035350号-2;苏ICP备2021035350号-3 )

GMT+8, 2024-5-19 09:28 , Processed in 0.041090 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表